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Merci Guizmo! Je n'avais pas réalisé que c'était seulement 14 mo. Dans mes cours d'animation 3D nous avons appris à modéliser en utilisant le moins de polygones possibles pour le meilleur résultat possible.  Après, ça reste la même bibliothèque dupliquée plein de fois, donc ça prend le même espace que s'il n'y en avait qu'une.  Aussi ça peut paraître absurde, mais un modèle 3D bien fait peut prendre moins d'espace que l'image de sa texture.