Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit) (+1)

Сделана игра неплохо: милая графика, понятный и бодрый геймплей (хоть и простоватый). Отличный сеттинг и хорошие диалоги. Но как игра вяжется с темой джема? По-моему, разработчик путается в понятиях. Сортировка вещей по категориям --это не смысл, это легко понять. "Потерявший" смысл жизни ГГ, как мне показалось, не находит в соревновании с роботами, а, напротив, теряет его -- он на грани увольнения, и более усердная работа (соревнуясь с бездушным ИИ, которые направляют на замену ГГ эффективные менеджеры) не наполняет жизнь смыслом -- это самообман!

Минусы: нет звуков и музыки, при переигрывания уровня приходится прощелкивать весь диалог, в меню нет выхода из игры. Еще я баг словил с красным роботом: мы оба набрали по 11 очков, но я проиграл...

Оценка: 6 из 10

(+1)

Большое спасибо за фидбэк и уделенное время!

Как я уже отвечал в другом комментарии, тема раскрыта и в сюжете и в геймплее — с одной стороны, жизнь главного героя потеряла смысл и да, победа над ИИ не приносит тебе настоящего смысла. Это и есть самообман (как будто бы подарок в виде золотой корзины это жирный намек на иронию).

Если вы откроете пасхалку — возможно, вы по-другому посмотрите на сюжет:)

А по поводу геймплея — идея в том, что на конвейере много разных вещей, ты не знаешь, какую куда отнести. Обретение смысла == приобретение знания, куда что положить

Звуков и музыки действительно нет, это беда, согласен

Набор одинакового количества очков — это не баг. В диалоге прописано, что если вы наберете одинаковое число очков, то вы проиграете (потому что вас заменят более дешевой версией)

Надеюсь я смог раскрыть свою точку видения, и спасибо за такое длинное сообщение!