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(1 edit)

Gracias. Actualmente los plugins que estan, son standalone, estoy trabajando en crear un "Core" base para que todo sea compatible y añadir mas plugins al catalogo

Con respecto a eso, veo que tienes un plugin de Fecha y Hora y otra para enemigos nocturnos. No sería bueno sacar un plugin de Día y Noche? Que se sincronice con las variables de el horario y los enemigos nocturnos. Yo traté de hacer uno con eventos, pero es un gran problema cuando entras a una casa, también está oscuro 😐. Traté de varias formas y se puede pero tengo que poner varios interruptores al entrar a las casas para hacer que el sistema se detenga y cuando salga, que continúen donde estaba. Con eventos es un dolor de cabeza

Los tengo por separado porque hay gente que no quiere tener lo de enemigos nocturnos pero si calendario. Si uniese ambos, a pesar de que el impacto es mínimo, estaría añadiendo carga computacional innecesaria al que solo quiere el calendario, ya que cada vez que hubiese un combate, el programa requeriría de comprobar siempre el notetag para ver si tiene o no la nota de los enemigos nocturnos. 

Respecto a lo de que se sincronice el oscurecimiento de la ventana al entrar en casas y salir de ellas, aun no he conseguido hacer que lo reconozca por código, por ahora uso un evento en cada mapa que mira la variable "hora", ajustando siempre dentro de edificios a la iluminación que quiero, mientras que al salir, se ajuste a la iluminación recogida por la hora. Es un poco engorroso, pero hasta que consiga solucionarlo, no tengo otra forma.