Los tengo por separado porque hay gente que no quiere tener lo de enemigos nocturnos pero si calendario. Si uniese ambos, a pesar de que el impacto es mínimo, estaría añadiendo carga computacional innecesaria al que solo quiere el calendario, ya que cada vez que hubiese un combate, el programa requeriría de comprobar siempre el notetag para ver si tiene o no la nota de los enemigos nocturnos.
Respecto a lo de que se sincronice el oscurecimiento de la ventana al entrar en casas y salir de ellas, aun no he conseguido hacer que lo reconozca por código, por ahora uso un evento en cada mapa que mira la variable "hora", ajustando siempre dentro de edificios a la iluminación que quiero, mientras que al salir, se ajuste a la iluminación recogida por la hora. Es un poco engorroso, pero hasta que consiga solucionarlo, no tengo otra forma.