A ideia aqui é ajudar a organizar melhor o pensamento sobre como a magia pode ser implementada de forma simples, sem tornar o sistema complexo ou confuso, mantendo a identidade do Tibia e a fluidez do estilo clicker/idle.
Atualmente, o jogo permite que o jogador equipe qualquer arma e treine a skill correspondente, o que é ótimo.
Exemplo:
- Usando Sword, o jogador upa Sword Fighting.
- Usando Spear, o jogador upa Distance.
Para manter a mesma lógica:
- O jogador deve upar Magic Level ao usar Wands ou Rods, assim como no Tibia.
- A progressão de skill continua 100% baseada no equipamento usado.
A proposta é que o sistema de magia seja dividido entre:
Ataque básico
- O ataque automático (auto attack) que já existe atualmente no jogo que também e possível ser clicado.
Spells do tipo "Ativos Passivos"
- Spells selecionadas pelo jogador (até 3 por vez) como se fosse a hotkey do player.
- Elas são “ativas” no sentido de terem efeitos próprios (dano, cura etc).
- Mas são “passivas” em execução: ativam automaticamente a cada X segundos.
- Seriam influenciadas pelo Magic Level e pelo tipo de arma equipada.
Exemplo: o jogador com uma wand equipada escolhe Fire Wave, Great Energy Beam e Exura como suas 3 spells. Elas se ativam sozinhas a cada 8–12s.
* As spells disponíveis dependem do tipo de arma equipada, assim como no Tibia:
- Espadas/Axes/Clubs → spells no estilo Knight (ex: Exori).
- Wands/Rods → spells no estilo Sorcerer/Druid (ex: exori vis, exori tera).
- Bows/Spears → podem ter suporte leve ou acesso limitado a spells (opcional).
Isso evita que o jogador combine o melhor de todos os estilos ao mesmo tempo.
Ex: um jogador que está com espada não pode usar exevo gran mas flam ou Exura Vita.
Isso incentiva o jogador a escolher um “estilo” para montar sua build naquele momento.
Assim, o foco é sempre um tipo de combate por vez, mas permitindo que ele altere no momento que quiser.
O uso de Runas seria um ótimo complemento:
Podem funcionar como itens consumíveis com cooldown.
Ativam efeitos especiais (ex: Sudden Death, Great Fireball, Ultimate Healing).
O jogador pode equipar até 1 ou 2 runas no slot de hotkey da magia para usar durante o combate automático.
players que estiverem usando armas fisica terão as runas nerfadas, pois ficariam muito overpower.
