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DogKr

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A member registered Aug 12, 2025

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Deixando mais explícito o que comentei em outro tópico:

Eu sugiro que o jogo não siga o padrão original de classes do Tibia, e que sim seja uma classe só que combine mecânicas

EK e RP como já temos, com suas armas e danos, e mages com suas runas e magias em geral upando magic level..

 Isso facilitaria pois deixaria todo mundo nas mesmas condições e evitaria problemas INFINITOS de balanceamento que viriam por dividir em classes..

O jogo é desenvolvido por uma só pessoa que não tem nenhum ou quase nenhum ganho com isso... Quanto mais complexo e desbalanceado o jogo, mais difícil e demorado serão as atualizações... e isso por si só vai acabar matando o jogo aos poucos

(1 edit)

Um adendo que tvlz convença outros players:

O jogo é desenvolvido por uma só pessoa que não tem nenhum ou quase nenhum ganho com isso... Quanto mais complexo e desbalanceado o jogo, mais difícil e demorado serão as atualizações... e isso por si só vai matando o jogo aos poucos

Eu voto pra que não siga o padrão original do tibia, e que sim seja uma classe só que combine todas.

EK e RP como já tem, com suas armas e danos, e mages com suas magias..

 Isso facilitaria pois deixaria todo mundo nas mesmas condições e evitariam problemas INFINITOS de balanceamento que viriam por dividir em classes..