Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

(Игру нельзя скачать, можно играть на Итче и только в оконном режиме, где интерфейс Итча закрывает часть интерфейса  -- как раз важного в этой игре.)

Задумки и челленджа игры я не понял: бегаешь (окорочками?) по квадратам, ищешь зеленых лягушек (?), чтобы убить, или желтые плюсики, чтобы получить апгрейд. Апгрейдиться можно несколько раз, но что они дают -- непонятно; затем апгрейды, вроде, накладывают дебаффы (словами ин английском)... Обучения нет, потому непонятно что к чему.

Внезапно меня игра затянула -- хотелось понять что будет, когда открою всю карту. Узнал -- будет вторая карта из таких же квадратиков с теми же врагами.

Оценка: 6 из 10

О! Внезапно, хоть кто-то поиграл )) Спасибо!

Игра должна была быть тактическим рогаликом, где игрок выращивает покемонов. Основной игровой цикл, как вы описали, сводится к:

  1. открыли очередную комнату
  2. если ресурс - то попробовали собрать
  3. если противник - попробовали победить
  4. улучшаем зверей, чтобы пройти дальше. Улучшения открывают новые таланты, которые дают как плюсы, так и минусы.
  5. находим элеватор, переходим на следующий уровень.

Это была задумка. По факту, удалось реализовать сильно меньше во время гейм джема, чем планировалось. Но я уже дорабатываю игру. И жду обратной связи хотя бы от прототипа.

Что бы вы предложили, чтобы игра была более завершенная и интересная?

Кстати, а как у вас выглядит игра в интерфейсе itch.io? Я просто не имел возможность проверить игру на разных дисплеях.

PS Десктоп версию обязательно выложу, когда геймджем завершится и загрузка обновлений будет разблокирована.