Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

О! Внезапно, хоть кто-то поиграл )) Спасибо!

Игра должна была быть тактическим рогаликом, где игрок выращивает покемонов. Основной игровой цикл, как вы описали, сводится к:

  1. открыли очередную комнату
  2. если ресурс - то попробовали собрать
  3. если противник - попробовали победить
  4. улучшаем зверей, чтобы пройти дальше. Улучшения открывают новые таланты, которые дают как плюсы, так и минусы.
  5. находим элеватор, переходим на следующий уровень.

Это была задумка. По факту, удалось реализовать сильно меньше во время гейм джема, чем планировалось. Но я уже дорабатываю игру. И жду обратной связи хотя бы от прототипа.

Что бы вы предложили, чтобы игра была более завершенная и интересная?