Как будто в таком случае не хватает посыла, это либо попытка слишком сильного высказывания слабым образом, либо попытка слабый посыл подвязать под что-то сильное.
Мор, например, артхаус, говорящий о ценности времени. И в процессе прохождения возникают мысли о том, стоит ли тратить время на то или на это.
В вашем случае чёткий посыл “на черта ты играешь в мою игру”, по крайней мере он легко может так считаться, что весьма неуважительно к игроку и пользователю. Если цель в этом - достигнута, посыл передан. Но это, насколько мне известно, признания не вызывает и создаёт больше негатива.
*я не к тому, что проект плох. Но, возможно, стоит переосмыслить подачу или посыл, если есть желание зацепить. Хотя, так как я не фанат подобных игр, возможно под такую подачу есть своя ЦА, вы в неё метили, и тогда просто игра для других))