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Un Yamm's pour chimistes malvoyants ! Excellente idée !

On a trouvé le principe simple et efficace. C'est un très bon outil pour apprendre les différentes caractéristiques du tableau périodique ! On s'est d'ailleurs dit que la règle pourrait expliquer briévement ces différentes catégories, dire que les chiffres sont des numéros atomiques, etc., pour en faire un véritable support pédagogique.

Et on adore le fait que le jeu puisse être accessible aux malvoyant·e·s, et que ce soit en plus parfaitement intégré dans la thématique ! À ce sujet, connais-tu l'association Accessijeux ?

Les règles pourraient être plus claires sur certains points. On n'a peut-être mal compris, mais obtenir un 5 (Q ou Y) est très handicapant dans la mesure où aucun Q n'apparaît dans le tableau et seulement trois Y. Au contraire, le 6 est très fort, ce qui fait que le hasard est peut-être trop présent.

Sinon, pour s'inspirer du Yamms, on pense qu'une petite mécanique supplémentaire concernant la gestion des dés pourrait augmenter un peu les enjeux tactiques : par exemple, avoir le droit de relancer un dé à chaque tour ? Ou avoir trois relances possibles sur la partie ? Également, ajouter d'autres combinaisons qui offrent des points en fin de partie pour multiplier les stratégies ?

Merci encore pour la participation et ce jeu de dés pédagogique !

Merci beaucoup Robin pour ton retour.

Désolée de te répondre que maintenant, j'étais pas mal occupée avec la Game Jam 3 de Do it your game!

Je ne connaissais rien du tout sur le braille avant de me lancer dans ce défi, et du coup rien non plus sur Accessijeux. Je me suis rendue compte que peu de jeux était accessible aux malvoyants et j'ai découvert les dés 3D et les applis pour lire le braille. Et à l'origine j'étais partie sur le langage des signes mais le braille et son lien avec les dés étaient une évidence. 

Effectivement quand j'ai fait mes tests, je suis tombée sur le 5 mais je me suis dit qu'une petite contrainte (comme quand tu n'arrives pas faire la suite!) mettait un peu de piquant mais effectivement l'idée de 3 relances possibles dans le jeu me parait une belle idée.

En tout cas, merci pour tes remarques, je vais voir comment ajouter tout ça!!