Дякую за розгорнутий відгук!
Щодо персонажів, під кінець ми вже й справді поспішали і я як тімлід вносила вже менше правок, аби все встигнути, тому тут погоджусь, що місцями стиль розбігається.
ДАЛІ СПОЙЛЕРИ!
Щодо виборів, то як ви могли помітити, основна тема в грі це ПТСР головного героя, кожен із виборів виводить вас на одну із трьох гілок: хороший фінал (коли герой говорить відкрито про свої проблеми, чітко усвідомлює наслідки своїх дій і підтримує Жар-птицю), фаталізм (коли герой маскує свої проблеми за фліртом і вже змирився з тим, що краще вже не стане) і агресія (коли герой заперечує наявність у себе проблем і намагається агресивно контролювати ситуацію, не довіряючи нікому). Для виходу на хороший фінал необхідно зібрати максимум балів хорошого фіналу, якщо хоч один був пропущений тоді вже гра підраховує на який із поганих фіналів ви вийдете. Це було зроблено навмисне, аби показати наскільки складно продиратися через такі психічні проблеми, взагалі в початковому задумі поганих фіналів було п'ять, але довелося скоротити, аби все встигнути. Я сама дуже люблю хеппі енди, тож можу зрозуміти, що подібна схема може трохи розчарувати, але це було дуже важливо для основної ідеї.
Хай там як, ми раді, що гра вам сподобалась!
Viewing post in Князь Дракон jam comments
Так, я це все розумію, я мав на увазі, що часто репліка не сигналізує, що це агресія чи фаталізм. Деякі репліки виборів майже рівнозначні між собою, деякі - безглузді. Наприклад, шрами дійсно можуть не боліти, а можуть і боліти. А "мені все одно на шрами" - не знаю що тут фатального, вони просто є і все. Тобто я саме про зміст цих варіантів вибору кажу. Або наприклад "ти сильна" ну ніяк не натякає, що це на кінцівку розпачу. Навпаки це виглядає як підтримка, намагання підбадьорити. Також коли я обираю "я хочу, щоб було все так як раніше" - ну вибачте, але це ніяк не фаталізм) Це бажання все виправити і повернутися до того життя, яке він мав. Або "Є речі важливіші за чиєсь життя" і "Є багато речей важливіших за моє життя" - вони змістовно наближені і не погані, в умовах, коли весь світ у дупі, це абсолютно нормальна позиція для героя.
Мені не принципово на яку кінцівку я пройшов, просто було відчуття, що я обирав одне, а результат протилежний. В коротких реченнях виборів не читається задумка, вкладений сенс. Тим більше, що як таких наслідків ми не бачимо під час гри аж до самого варіанту фіналу, максимум одна репліка змінюється. Наприклад я дуже здивувався, коли після фрази "ти сильна", головний герой відмудохав жар птицю і повісив на стелі=) Стався сильний дисонанс між вибором і наступними подіями =)
Ще згадав, що чомусь в грі немає налаштувань і це дуже здивувало. Хотілось зробити фулскрін і налаштувати гучність, але не можна) Шкода =)
Але, повторюсь, загалом гра чудова.