Спасибо за комментарий!
Если честно, камерой вдохновлялся от серии игр Resident Evil (те самые классические где камера зафиксирована)
По поводу обстановки, вдохновлялся и dead space, и сериалом Мандалорец и одним игровым режимом где надо бегать по коридорам.
А по поводу управления, во время моделирования робота, в один момент понял что у него будет 3 колеса, а там это дело поехало и завертелось)