Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+2)

У гри в самому її концепті шикарний потенціал, який, як на мене, можна було розкрити куди більше. Такий концепт історії сам по собі вимагає написання складних багатоповерхневих діалогів і щоб впоратися з таким треба мати добрячий досвід, котрого сценаристці трохи не вистачило. Але як для роботи створеної за два тижні у вас вже вийшло досить непогано, та й стільки фіналів написали, це дуже круто!

Дещо розчарувало те, як ви використали тему шепоту. Більшість авторів на цьому джемі (і я в тому числі :D) прописали шепіт як голос у голові, у вас же тут був дуже хороший потенціал вписати його зовсім по-іншому, але ви пішли тим же шляхом, що й інші.

Ну а тепер по хорошому. Як я й писала вище, загальний конуепт прекрасний і в цілому гра мені дуже сподобалась. Мене дуже захопила гра з кроликами, по відчуттям хотілося б, аби весь сюжет в ідеалі був таким. Знову ж таки, багато фіналів, і це круто, тут дійсно відчувається варіативність і важливість виборів, котрі далеко не в усьому очевидні. Ну і ваш арт уже всі хвалили, але за такі шедеври похвали багато не буває. Візуал у вас просто неперевершений, мої аплодисменти художниці.

Це поки що одна з найкрутіших ігор на джемі, в які я встигла пограти, тож бажаю вам удачі в подальших проектах і сподіваюся, що ви покажете світу іще багато ігор♥

(+1)

Дякую! 💛

Ми намагалися зробити так, щоб в гравця було менше відчуття, що його ведуть лінійним сюжетом і більше відчуття, що його вибори впливають на те, як на нього реагують інші персонажі. Тож багато деталей, насправді, дуже важко розкрити з одного проходження і одного фіналу. Визнаю, що десь це виходило дуже неочевидно, все ж те, як сприймає гравець, і як сприймає автор - дуже різні речі. І на повноцінний плейтест, на жаль, часу не вистачило, тож ще треба буде багато чистити і вичищати.

Щодо теми шепоту - я розумію вас і більшість авторів джему 😅 минулого року з одного боку всі сміялися над банальним втіленням теми, з іншого - завжди сумнівалися, якщо воно було алегоричне. Тож завжди хочеться і зробити так, щоб елемент впливав на сюжет, і щоб був очевидним всім гравцям. 

Дякую ще раз за розгорнутий відгук  💛