Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+2)

новела залишила по собі добре, тепле враження. видно, що робили її з любов'ю, а таке читати завжди приємно

сподобався лор. цікава ідея з богами та проханнями до них, але я так і не зрозуміла, що робить прокляття. тобто, боги слідують тих проклятих, а потім... вбивають? через це було трішки тяжко погрузитися в історію повністю.

діалоги між гг, особливо в фіналі 4, дуже хороші, і у них віриш. враховуючи, що історія не дуже довга, я справді повірила в те, що вони відчувають один до одного. після фіналу 4 аж не хотіла проходити на інші, бо здогадувалась, що там буде хд

з приводу стилю написання, імхо, лор у лоба на початку трішки вибив. можливо, це можна було б розповісти флешбеком у минуле, де гг тільки зустрілися? тоді і був би сенс, що вони це обговорюють, і воно було б більш органічно. але такі моменти справді складно вписувати у тяжкі на лор сеттінги.

атмосфера суперю намальовано чудово. беки мальовничі, знурють у себе, добре підібрані кольлори. сподобались ілюстрації персонажів, особливо у фіналі 4.............. так, я його згадаю ще 398938402849234 разів.

дякую за гру! справді сильно вийшло.

п.с.: дякую за фінал 4.

(+2)

Дякуємо за критику! На майбутнє врахуємо.  

За прокляття - так,  коли люди звертаються до богів, вони виконують їхні бажання, а як платню - стігують їхні життя. Але коли це станеться - ніхто ніколи не знає.  Тому якось повноцінно жити,  коли ти проклятий, не виходить,  бо в будь-який момент можна скопититись. 

Загалом це повинна була бути тільки третина новелли,  але часу було обмаль, тому коли була розписана ця перша частина - було вирішено концентруватися тільки на ній. Тому лор подавався на початку, щоб одразу дати експозицію того, що відбувається. 

Раді, що вам сподобалось.