Play game
The Loneliness Machine's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Общая оценка | #2 | 4.500 | 4.500 |
| Саунд-дизайн | #2 | 4.250 | 4.250 |
| Уникальность | #2 | 4.000 | 4.000 |
| Геймплей | #2 | 4.500 | 4.500 |
| Атмосфера | #2 | 4.500 | 4.500 |
| Графика | #4 | 4.250 | 4.250 |
| Соответствие теме | #5 | 3.750 | 3.750 |
| Юмор | #6 | 3.000 | 3.000 |
| Наличие спец-механики | #7 | 2.250 | 2.250 |
Ranked from 4 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous and shown in a random order.
- Увлекательная игра с завершённым сюжетом. Локализация отдельно порадовала. Геймплей получился интересным: отсутствие обучения и явных подсказок в начале дарит эмоцию исследования — радуешься как ребёнок, когда что‑то получается. В первые минуты я подумала, что после того, как смогу что‑то сделать на экране настроек, на главном экране появится кнопка Play; была приятно удивлена итоговому геймплею. Немного неудобно выбрасывать предметы — прокачка утилизации не помешала бы. Механика QTE пока не читается; возможно, если доработать момент со сменой батареек в двигателе, это добавит интереса на этапе до прокачки. Игра схожа с другими в жанре, но мне немного не хватило выразительности персонажа на кассетах, чтобы сильнее почувствовать уникальность (ведь именно он делает игру особенной). Нет акцента на появлении кассет: я пропустила две новые и прослушала их в неправильном порядке. На экране с кассетами не хватает места/организации для хранения, чтобы не путать их между собой. Концовка порадовала — игра гармонично и красиво завершается. Тема «перезагрузки» ощущается слабо: кроме рычагов, даже перезапуск двигателя не создаёт нужного эффекта. Я бы добавила детали, которые помогли бы лучше считывать эту тему. Её можно протянуть через персонажа, чтобы ощутить в более глобальном смысле; или в конце, вместо Exit, сделать Restart. Графика выдержана в едином стиле, объекты хорошо читаются. Персонаж выполнен с нужным эмоциональным акцентом; отдельно порадовала визуальная атмосфера финала. Звуки приятны; голос персонажа немного напрягает, но в текущей атмосфере это кажется уместным. Игра забавная — я бы добавила чуть больше комичности в образ персонажа и подчеркнула его «сумасшествие». Атмосфера выдержана; процесс смены батареек увлекает.
- Пока первый из 5 пройденных проектов, который даже чем-то понравился и я прошел его до финала и последней кассеты. Затягивает. Уточка бомбанула конечно знатно :)
а
Чиназес
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.





Comments
Общая оценка
The Loneliness Machine — необычный и атмосферный кликер, который умело сочетает простой геймплей с глубокой философской подоплёкой. Игра оставляет после себя не только приятное впечатление, но и повод для размышлений.
Геймплей
Как классический кликер, игра затягивает: процесс сборки машины, перетаскивание деталей и погоня за очками вызывают желание совершенствовать свой результат. Механики интуитивно понятны, а физика взаимодействий (особенно с батарейками и деталями) радует своей отзывчивостью.
Что можно улучшить:
Уникальность
Игра выделяется нестандартной темой — она не просто развлекает, но и заставляет задуматься об одиночестве, зависимости от дофаминовых циклов и природе игрового процесса.
Соответствие теме
Тема одиночества и механистичности жизни раскрыта через геймплей, визуал и звук. Игра не даёт прямых ответов, но подталкивает игрока к рефлексии — это сильная сторона.
Графика
Стиль рисования яркий, запоминающийся и идеально передаёт атмосферу «одинокой машины». Каждая деталь выглядит осмысленно, а общая эстетика усиливает ощущение абсурдности и меланхолии.
Саунд-дизайн
Одна из сильнейших сторон:
Юмор
Явного юмора нет, но небольшие детали (вроде уточки) добавляют лёгкости и не дают атмосфере стать слишком мрачной.
Атмосфера
Игра мастерски создаёт чувство изоляции и механистичности. Даже простые действия вроде сборки деталей начинают ощущаться как метафора бессмысленного повторения.
Спец-механика
Недостатки
Итог
The Loneliness Machine — это маленький шедевр, который упаковывает серьёзные темы в простую, но удивительно цепляющую форму.
Её главный успех в том, что она не просто развлекает, а заставляет думать — и при этом остаётся по-настоящему залипательной.
Если добавить чуть больше контента и вариативности, она могла бы стать культовой в своём жанре.
P.S. «Игра закончилась, но вопросы остались» — пожалуй, лучший комплимент для такого проекта.
ИНФОРМАЦИОННЫЙ БЮЛЛЕТЕНЬ №███████-01
Документ подготовлен: Отдел связи с общественностью
Объект анализа: "The Loneliness Machine"
Краткий отчёт:
Положительные наблюдения:
Игра обладает выразительной атмосферой и самобытным визуальным стилем, напоминающим ручную рисовку. Нарратив подаётся через кассеты, где главный герой, или его прошлое "Я" стремится к свободе, заряжая странную машину. Игровая механика вызывает ассоциации с проектами Tomorrow Corporation: особенно приятно реализована интерактивность с объектами и физикой их взаимодействия. Дополнительным достоинством стало наличие выбора языков - английского и русского.
Зафиксированные затруднения:
Даже у сильных проектов есть детали, способные сбить с толку. При первом запуске создаётся диссонанс: весь сюжет подаётся через кассеты, но и первая из них требует ручного запуска. Возможно, логичнее было бы проигрывать её автоматически один раз при старте. Также зафиксирован баг: при неосторожном обращении с объектами кассеты можно "выбросить" за пределы экрана через верхнюю его границу, что делает их недоступными и способно заблокировать прохождение.
Тема перезагрузки раскрыта достойно - путём перезагрузки машины, которая может сломаться при недостаточной бдительности за зарядом батарей, которые нужно своевременно менять.
Заключение:
Для комфортного взаимодействия с объектом рекомендуется:
Внимательно распоряжаться ресурсами (батареями, транзисторами и пр.), строго следуя указаниям с кассет.
Комментарий отдела:
The Loneliness Machine производит цельное и запоминающееся впечатление. Несмотря на мелкие шероховатости, проект выглядит продуманным и самобытным. Желаем автору дальнейших творческих успехов и ждём новых разработок.
Документ зарегистрирован и направлен в общий архив.
– Отдел связи с общественностью ███████
11/10
Очень атмосферно. Крут
ну что вам, как игра??