Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

The Loneliness MachineView game page

Keep the MACHINE working!
Submitted by ChiFu — 3 hours, 48 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

The Loneliness Machine's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Общая оценка#24.5004.500
Саунд-дизайн#24.2504.250
Уникальность#24.0004.000
Геймплей#24.5004.500
Атмосфера#24.5004.500
Графика#44.2504.250
Соответствие теме#53.7503.750
Юмор#63.0003.000
Наличие спец-механики#72.2502.250

Ranked from 4 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous and shown in a random order.

  • Увлекательная игра с завершённым сюжетом. Локализация отдельно порадовала. Геймплей получился интересным: отсутствие обучения и явных подсказок в начале дарит эмоцию исследования — радуешься как ребёнок, когда что‑то получается. В первые минуты я подумала, что после того, как смогу что‑то сделать на экране настроек, на главном экране появится кнопка Play; была приятно удивлена итоговому геймплею. Немного неудобно выбрасывать предметы — прокачка утилизации не помешала бы. Механика QTE пока не читается; возможно, если доработать момент со сменой батареек в двигателе, это добавит интереса на этапе до прокачки. Игра схожа с другими в жанре, но мне немного не хватило выразительности персонажа на кассетах, чтобы сильнее почувствовать уникальность (ведь именно он делает игру особенной). Нет акцента на появлении кассет: я пропустила две новые и прослушала их в неправильном порядке. На экране с кассетами не хватает места/организации для хранения, чтобы не путать их между собой. Концовка порадовала — игра гармонично и красиво завершается. Тема «перезагрузки» ощущается слабо: кроме рычагов, даже перезапуск двигателя не создаёт нужного эффекта. Я бы добавила детали, которые помогли бы лучше считывать эту тему. Её можно протянуть через персонажа, чтобы ощутить в более глобальном смысле; или в конце, вместо Exit, сделать Restart. Графика выдержана в едином стиле, объекты хорошо читаются. Персонаж выполнен с нужным эмоциональным акцентом; отдельно порадовала визуальная атмосфера финала. Звуки приятны; голос персонажа немного напрягает, но в текущей атмосфере это кажется уместным. Игра забавная — я бы добавила чуть больше комичности в образ персонажа и подчеркнула его «сумасшествие». Атмосфера выдержана; процесс смены батареек увлекает.
  • Пока первый из 5 пройденных проектов, который даже чем-то понравился и я прошел его до финала и последней кассеты. Затягивает. Уточка бомбанула конечно знатно :)

а
Чиназес

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Jam Judge

Общая оценка

The Loneliness Machine — необычный и атмосферный кликер, который умело сочетает простой геймплей с глубокой философской подоплёкой. Игра оставляет после себя не только приятное впечатление, но и повод для размышлений.

Геймплей

Как классический кликер, игра затягивает: процесс сборки машины, перетаскивание деталей и погоня за очками вызывают желание совершенствовать свой результат. Механики интуитивно понятны, а физика взаимодействий (особенно с батарейками и деталями) радует своей отзывчивостью.

Что можно улучшить:

  • Добавить больше вариативности в сборку (разные типы деталей, альтернативные апгрейды).
  • Ввести мини-задачи или редкие события, чтобы разнообразить процесс.

Уникальность

Игра выделяется нестандартной темой — она не просто развлекает, но и заставляет задуматься об одиночестве, зависимости от дофаминовых циклов и природе игрового процесса.

Соответствие теме

Тема одиночества и механистичности жизни раскрыта через геймплей, визуал и звук. Игра не даёт прямых ответов, но подталкивает игрока к рефлексии — это сильная сторона.

Графика

Стиль рисования яркий, запоминающийся и идеально передаёт атмосферу «одинокой машины». Каждая деталь выглядит осмысленно, а общая эстетика усиливает ощущение абсурдности и меланхолии.

Саунд-дизайн

Одна из сильнейших сторон:

  • Реалистичные звуки (щелчки, перемещение предметов) добавляют тактильности.
  • Фоновая музыка создаёт тревожное, давящее настроение, идеально соответствующее посылу игры.

Юмор

Явного юмора нет, но небольшие детали (вроде уточки) добавляют лёгкости и не дают атмосфере стать слишком мрачной.

Атмосфера

Игра мастерски создаёт чувство изоляции и механистичности. Даже простые действия вроде сборки деталей начинают ощущаться как метафора бессмысленного повторения.

Спец-механика

  • Кассеты и мультики — неожиданный и гениальный ход, который раскрывает тему «побега от реальности».
  • Финал — продуманный и оставляющий пространство для интерпретации.

Недостатки

  1. Короткая продолжительность — хочется больше контента, вариативности или даже альтернативных концовок.
  2. Повторяемость — после нескольких сборок геймплей может показаться однообразным.

Итог

The Loneliness Machine — это маленький шедевр, который упаковывает серьёзные темы в простую, но удивительно цепляющую форму.

Её главный успех в том, что она не просто развлекает, а заставляет думать — и при этом остаётся по-настоящему залипательной.

Если добавить чуть больше контента и вариативности, она могла бы стать культовой в своём жанре.

P.S. «Игра закончилась, но вопросы остались» — пожалуй, лучший комплимент для такого проекта.

Submitted (2 edits)

ИНФОРМАЦИОННЫЙ БЮЛЛЕТЕНЬ №███████-01

Документ подготовлен: Отдел связи с общественностью
Объект анализа: "The Loneliness Machine"

Краткий отчёт:

  • Положительные наблюдения:
    Игра обладает выразительной атмосферой и самобытным визуальным стилем, напоминающим ручную рисовку. Нарратив подаётся через кассеты, где главный герой, или его прошлое "Я" стремится к свободе, заряжая странную машину. Игровая механика вызывает ассоциации с проектами Tomorrow Corporation: особенно приятно реализована интерактивность с объектами и физикой их взаимодействия. Дополнительным достоинством стало наличие выбора языков - английского и русского.

  • Зафиксированные затруднения:
    Даже у сильных проектов есть детали, способные сбить с толку. При первом запуске создаётся диссонанс: весь сюжет подаётся через кассеты, но и первая из них требует ручного запуска. Возможно, логичнее было бы проигрывать её автоматически один раз при старте. Также зафиксирован баг: при неосторожном обращении с объектами кассеты можно "выбросить" за пределы экрана через верхнюю его границу, что делает их недоступными и способно заблокировать прохождение.

  • Передача темы:
    Тема перезагрузки раскрыта достойно - путём перезагрузки машины, которая может сломаться при недостаточной бдительности за зарядом батарей, которые нужно своевременно менять.

Заключение:
Для комфортного взаимодействия с объектом рекомендуется:

  • Внимательно распоряжаться ресурсами (батареями, транзисторами и пр.), строго следуя указаниям с кассет.

Комментарий отдела:
The Loneliness Machine производит цельное и запоминающееся впечатление. Несмотря на мелкие шероховатости, проект выглядит продуманным и самобытным. Желаем автору дальнейших творческих успехов и ждём новых разработок.

Документ зарегистрирован и направлен в общий архив.
– Отдел связи с общественностью ███████

11/10

Submitted

Очень атмосферно. Крут

Developer

ну что вам, как игра??