Gameplay-nya unik dan punya atmosfer yang kuat. Perpaduan antara typing commands dan puzzle RPG grid jarang banget ditemuin. Tapi knp musuh2 nya ga di buat turn based aja.
Viewing post in 123_Winidajob & Co._Student_Being, Non-Being, Becoming comments
Thanks for playing dan apresiasinya kak :D
Untuk soal kenapa tdk turn based, salah satu ide yang awalnya ingin kita capai adalah aspek fastpaced dari game - game genre typing (frantic typing seperti typeracer), namun kebetulan kita juga ada draft dimana gamenya lebih ke turn-based (spt game sokoban).