art nya ok, gampelaynya kurang, dan kurang juicy feedbacknya
KUMAGEMA
Creator of
Recent community posts
Art-nya lucu dan konsepnya kreatif banget—tema belanja panik bawa nostalgia khas masa kecil 😆
Tapi gameplay-nya masih terasa kurang seru dan cepat monoton. Mungkin bisa ditambah elemen seperti rintangan, power-up, atau variasi cara dapetin item biar lebih dinamis dan menantang.
Secara konsep udah kuat banget, tinggal ditambah sedikit bumbu di gameplay loop-nya biar makin nagih! 🛒🔥
Idenya lucu dan unik, nostalgia banget kayak main game tembak bebek zaman dulu tapi dibungkus modern.
Visualnya catchy, karakter dan tema fotonya juga fresh banget!
Tapi kontrol kameranya agak bikin pusing, mungkin bisa di-adjust biar lebih smooth atau ada batasan geraknya biar gak terlalu geser-geser pas tracking bebek.
Overall fun, tinggal polish dikit lagi udah siap jadi game kasual yang nagih! 🦆📸
Gabungan platformer dan Tetris-nya keren sih, idenya fresh dan udah keliatan rapi juga.
Tapi bagian Tetris-nya kayaknya masih bisa lebih digali lagi—misalnya dikasih batasan block, ada timer, atau block-nya lebih tricky biar makin menantang.
Kalau itu dikembangin, bisa jadi game puzzle platformer yang seru banget dan bikin mikir tapi nagih juga!
Konsep Zuma 3D + soulslike-nya unik, dan aiming-nya udah cukup satisfying. Visualnya juga cakep! Tapi kontrol aiming masih bisa dipoles biar lebih responsif.
Mungkin gameplay-nya bisa lebih fun kalau fokus eksplorasi dikurangi dan lebih ditekankan ke loop Zuma 3D-nya—biar pacing-nya lebih tight dan engaging.
Tactical-nya keren, ak suka cara kontrolnya dari samping kanan—kerasa banget kayak jadi komandan beneran, bukan cuma nyetir pesawat.
Mungkin bisa ditambahin semacam indikator arah serangan musuh atau garis prediksi biar planning-nya makin dalem.
Overall konsepnya udah solid, tinggal dipoles dikit biar makin gampang dipahami di awal.
Visual dan tema emosionalnya kuat dan puitis, sangat menarik secara naratif. Namun, sistem permainan (puzzle + emosi + SP) terasa agak abstrak dan kurang jelas di awal. Disarankan untuk menyederhanakan atau memperjelas tutorial dan feedback saat interaksi agar pemain bisa lebih cepat memahami strategi dan dampak setiap pilihan emosi.
Art-nya unik banget—berasa buka buku tulis anak SD yang isinya ternyata tactics genius 😭✨
Gameplay-nya keren, beneran kombinasi Catur dan Bentengan yang gak kepikiran sebelumnya!
Sistem capture dan rescue ala hostage plus movement pake kartu bikin tiap langkah terasa penting.
Pengen banget lihat versi multiplayer-nya atau AI lawan yang makin pinter. Potensinya gede banget buat jadi turn-based lokal yang fun & otentik 🎯📘