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A ideia do jogo é muito boa, ficou bem legal! Acho que seria interessante adicionar um pouco de Gamefeel para deixar as ações mais satisfatórias. Também seria legal que, ao acabar o dinheiro para comprar magias, o turno se encerrasse automaticamente.

Outra sugestão é criar interações elementais entre as magias. Por exemplo: se um desses bichinhos de fogo for atingido por uma magia de água, ele poderia sofrer um efeito de vaporização — seus ataques ficariam enfraquecidos e ele perderia vida a cada turno. Coisas desse tipo ajudam a passar a sensação de que os elementos do jogo interagem entre si, e não se resumem apenas a dano contra defesa.

Mas é só uma ideia. O jogo está muito legal, parabéns!

(4 edits)

Muito obrigado por jogar e tirar um tempo para comentar ❤

Com certeza o gamefeel é uma parte muito importante, mas como o game esta num estagio inicial, estou testando mecânicas novas pra ver o que se encaixa com a dinâmica do jogo, até porque como o campo de batalha tem poucos espaços, então o jogador precisa ter possibilidades de combos pra conseguir ficar forte.

Sinto que já estou chegando em um bom momento do jogo em relação a jogabilidade base da batalha, e logo vou começar a bolar mecânicas mais avançadas como elementos das magias e upgrades, e também a polir mais ele, atualizar a arte e dar mais atenção aos detalhes.

E novamente muito obrigado pelo feedback, isso ajuda muito :D