super cool :D that's exactly what I've been looking for
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ta bem legal o jogo, lembra bastante worms, parabéns snake
oq eu tenho de feedback, eh q senti falta de poder mover ele com o teclado, e talvez ele ter uma energia pra se movimentar separado da energia dos tiros seria um pouco mais facil, talvez um pulo tmb pra quando tem mto buraco no chao
e eu acho que seria interessante na hora de dar o tiro, mostrar a trajetória da bala, e ai conforme o jogador segura o botao, a trajetória vai indo pra cima e pra baixo, indo e voltando, ai vc solta quando achar que vai acertar o inimigo
hey 😄 I really like your songs, can I use them on my game?
and, is ok to play the music on youtube videos if someone record a gameplay?
here is a link of my game if you want to check it out:
https://store.steampowered.com/app/3935250/Deck_Lite/
heey :) I release today my game on Steam, the name is Deck Lite.
You can see the trailer I made here: https://store.steampowered.com/app/4141560/Deck_Lite_Demo/
gostoso foi esse seu comentário ❤❤❤ fico muito feliz que tenha curtido e jogado por tanto tempo.
simm o balanceamento do inimigo não tá nada calibrado ainda, ele tá super aleatório kkkk mas eh o foco do próximo update, logo menos fica pronto, e vai equilibrar melhor o desafio do jogo 😄
e esse bug aconteceu com o escudo de gelo? pq tem um escudo que vc pode colocar junto com outra magia que eh o escudo rosa
Que bom que tá curtindo ❤
Simm ainda estou desenvolvendo e testando algumas ideias, e a carta de remover magias do campo entra no próximo update já, ficou bem útil mesmo 😆 também estou melhorando a inteligência do inimigo e adicionando uma forja que aparece em alguns níveis e vc pode misturar definitivamente 2 cartas.
E pros próximos updates vai ter a loja, e ai vai dar pra vender algumas cartas que vc não quer mais no deck :D
Muuito obrigado pelo feedback ❤
Muito obrigado por jogar e tirar um tempo para comentar ❤
Com certeza o gamefeel é uma parte muito importante, mas como o game esta num estagio inicial, estou testando mecânicas novas pra ver o que se encaixa com a dinâmica do jogo, até porque como o campo de batalha tem poucos espaços, então o jogador precisa ter possibilidades de combos pra conseguir ficar forte.
Sinto que já estou chegando em um bom momento do jogo em relação a jogabilidade base da batalha, e logo vou começar a bolar mecânicas mais avançadas como elementos das magias e upgrades, e também a polir mais ele, atualizar a arte e dar mais atenção aos detalhes.
E novamente muito obrigado pelo feedback, isso ajuda muito :D


