¡Hola FiideoGames! Primero que todo, felicidades por los resultados obtenidos en las jams en que participaron (en especial Theatre of Grotesque, el proyecto le encaja perfecto a esa temática). Hoy pude jugar a la demo de ALMOST HUMANS, en dificultad normal, tomándome cerca de 50 minutos en total ya que quise ver algunas variedades de diálogos.
La historia está bien interesante, y me gusta mucho la forma en que hablan e interactúan los personajes, sintiéndose a momentos como los diálogos de un cuento (o, justamente, una obra de teatro). Fueron pocos los personajes que se alcanzaron a ver en la demo, pero cada uno tenía una personalidad distinta y bastante marcada, lo que aprecio mucho. Mis favoritos hasta ahora fueron Ivy y Charles: desconozco si tendrán relevancia en el juego final después de completar sus puzzles y conseguir sus máscaras, pero estaría entretenido aprender más de ellos.
Me gustó mucho la estética gráfica y la música utilizada. Eso sí, y esto ya cae más dentro de gustos personales, siento que el teatro está algo "vacío" en comparación a lo enérgico de la música. Si la sugerencia se ajusta a sus planes, podrían añadir más habitantes (o sombras misteriosas) al teatro. O tal vez algo más sencillo, como tiles y eventos animados (ej: maquinaria, luces, ¿cosas paranormales?) que dieran un poquito más de vida a los mapas, para complementar bien ese estilo de música.
Los puzzles hasta ahora estuvieron bien. Me estuve confundiendo un poco con el de los conejos (ya que a pantalla normal no se distinguían mucho el rojo y el naranjo), pero el de los números, el de las puertas al azar y el de los símbolos no me dieron problemas, siendo el último mi favorito.
Me gustó bastante la demo, y junto con los adelantos al final quedé bastante interesado en lo que pueda venir después.
¡ Mucho éxito con el desarrollo !