Veramente bella come idea, la cosa più bastarda è che devi giustamente scegliere il colore prima che l'onda/fotone/quella cosa rimbalzi su una parete, che crea un gameplay quindi molto semplice ma non banale, grafica e suoni insieme ci stanno un botto, l'unica pecca che un po' durante il gioco si sentiva è che spesso scegliendo il rosso potevi missare di un pixel e finire totalmente nel viola, quindi avrei messo magari una transizione più misericordiosa oppure semplicemente togliendo l'effetto pacman, bel lavoro man! ;)