Разбор "Pirate with Left Rejection"
Общая оценка: 6/10 – Оригинально, весело, но слегка сыровато!
Геймплей (7/10) – Кости, пираты и неочевидные кнопки
Механика передвижения по числу с кубика – гениально просто и небанально! Такого я ещё не видел, и это реально цепляет. Но вот обучение подкачало – первую минуту ты тупишь, куда жать, а интерфейс не подсказывает. Пару подсказок или всплывающих окон – и было бы идеально.
Графика (8/10) – Арт – сочный, а уровни – "наскоро"
Арт, неплохой! Но вот сам уровень… ну, как будто его делали в последнюю ночь перед дедлайном.
Звук (8/10) – Музыка – УРА ТУТ ЕСТЬ ЗВУКИ!
Тут без вопросов – трек подходит идеально, и то, что тебя "сожрал" под неё Godot, только добавляет эпичности. Единственное – не хватает звуков кубика, шагов или других мелких эффектов для полного погружения.
Интерфейс (5/10) – Где тут кнопка, бл*ть?
Сначала непонятно, куда кликать, как бросать кубик и что вообще происходит. Если бы UI был чуть дружелюбнее, играть было бы в разы приятнее.
Плюсы, которые делают игру круче:
✅ Уникальная механика – такого я ещё не встречал, реально свежо! ✅ Музыка – кайф, без вариантов. ✅ Стиль – арт прокачан, пиратская тема раскрыта на ура.
Вывод:
Ты – редкостный креативщик! Сделал игру, которая выделяется на фоне других джемовских проектов. Да, есть недочёты (обучение, уровни, интерфейс), но основа – очень сильная. Если допилить – будет классно! (где-то я уже это слышал...)
P.S. "Godot сожрал тебя под эпичную музыку" – это не баг, это фича. Так и надо! 😆