Submissions open from 2025-05-25 12:00:00 to 2025-07-09 12:00:00
Starts in
years
months
days
hours
minutes
seconds

Йо-хо-хо, морские волки и отважные корсары геймдева! 🏴‍☠️🌊 Приготовьтесь к самому головокружительному круизу вашей жизни – путешествию к островам, где вместо золотых дублонов мы будем создавать сокровища из кода и пикселей! Да, вам не послышалось: мы отправляемся не грабить караваны (хотя, кто знает, куда заведет пиратская фантазия), а творить собственные игры, следуя таинственной Карте Сокровищ!

И не забудьте бросить якорь на нашем Discord-сервере⚓️
А ещё у нашего комьюнити тут Бусти недавно появился, тоже рекомендую заглянуть. Там вы сможете написать нам, если вдруг почему-то дискорд окаежтся недоступен в вашей пиратской тусовке 🌟


Или же можете поддержать нашу помощь пиартам копеечкой, тоже будем рады

Даты

На самом деле даты в itch.io ложь, клевета и обман для привлечения салаг (мы же всё-таки пираты Ар-р-р). На самом деле джем стартует 25 июня в 15:00 по МСК и будет идти 2 недели до 9 июля 15:00 по МСК

🗺️ Я КАРТА! Я КАРТА! 🗺️

Это не просто особенность нашего джема, это его бьющееся сердце, его компас и путеводная звезда! 🌟 Темой станет самая настоящая КАРТА. Вот как это будет: представьте, вы получили уведомление, где вам рассказали про какие-то две точки. Первая – ваш порт отправления 🧭, вторая – заветный остров назначения 🏝️. Обе эти точки – это игровые механики. Ваша задача, отважные капитаны, – проложить между ними собственный, уникальный маршрут! Дополните карту своими механиками, теми самыми, что рождаются в штормах вашего воображения под хорошим градусом. Это может быть что угодно – от механики "прыжок на одной ноге с завязанными глазами" до "управления временем с помощью чиха".

А затем... за две недели, что пролетят, как один день подгоняемый попутным ветром, вам предстоит:

  • Собрать верную команду 🙋‍♀️🙋‍♂️ (или штурмовать гавани геймдева в соло 🐺)
  • Создать безумную игру.

Саму Карту (даже если она – ваш набросок на салфетке или, как у одного нашего знакомого пирата, сэндвич, впечатанный в стену каюты 🥪) очень желательно прикрепить к странице вашей игры. Так нам всем будет проще оценить новый критерий: "По курсу!" – насколько ваш корабль следовал проложенному маршруту.

📜 Пиратский Кодекс (почти без правил!) 📜

К черту условности! Свистать всех наверх и айда бороздить безбрежные океаны геймдева! 🌊 Постойте-ка... но ведьдаже у самых отчаянных пиратов есть несколько неписаных (а теперь и писаных) истин:

  1. Будьте лапочками! 😇 Уважайте других пиратов, делитесь ромом и будьте готовы прийти на помощь товарищу, если его корабль дал течь.
  2. Чистота на палубе! Никакого NSFW-контента, оскорблений, токсичности и прочих морских чудовищ, которым не место в нашей дружной флотилии. 🚫
  3. Пиратская честь – не пустой звук! Копировать чужие игры точь-в-точь (код, графика, всё подчистую) – строго запрещено! ☠️ Мы хоть и пираты, но пираты-гении, а не наглые ворюги. Обычное воровство здесь не в чести!

А в целом, рассекайте просторы мирового геймдев океана хоть на лодке, хоть на AI, хоть на осьминоге. Самое главное — создать крутую игру 😎


*А ещё по правилам, пираты-организаторы могут использовать любую игру в промо-роликах и тик-токах, так что имейте в виду
 (если категорически против просто напишите 
НЕ НАДО В ТТ ПЖПЖПЖПЖ и мы возможно абсолютно точно не тронем вашу игру

⚓️ История одного пирата (и его бутерброда) ⚓️

Жил-был пират по имени... скажем, АЙХАЛАЙ-МАХАЛАЙ-ШУТОНАЙ-ПИРОЖАЙ. Решил он однажды поучаствовать в нашем джеме, вооружившись старым тостером (вместо компьютера) и тем самым легендарным сэндвичем. Открыл он свой "тостер-ноутбук" и начал пилить игру. Но вот незадача! Карту-то он составить забыл! 😱

А как вспомнил – от неожиданности сэндвич из рук выронил. Да тут еще и корабль зашатало на все 382 градуса... В общем, сэндвич живописно размазался по стене каюты. И тут Капитана Бутерброда осенило: "Эврика! Чем не карта?!" И нарисовал свой маршрут прямо на этой съедобной абстракции! 🎨

Начальной точкой в джеме для него была механика, от которой волосы вставали дыбом даже у бывалых морских дьяволов: 'Адронный суперколлайдер в вакууме с неевклидовой геометрией в 9D пространстве, где запрещены прыжки и движение назад' 🤯

АЙХАЛАЙ-МАХАЛАЙ-ШУТОНАЙ-ПИРОЖАЙ, хоть и был пиратом не робкого десятка, взмолился богам геймдева (то есть, написал в специальный канал на нашем Discord-сервере): 'О, ВСЕМОГУЩИЕ АДМИНЫ! ЗАКЛИНАЮ ВАС СОКРОВИЩАМИ СЕМИ МОРЕЙ, УБЕРИТЕ ЭТО ИЗ МОЕГО НАЧАЛЬНОГО ПУНКТА! ХОЧУ ЧТО-НИБУДЬ... ПОПРОЩЕ, УМОЛЯЮ!!! 🙏🙏🙏'

И боги (админы) сжалились! Ему заменили стартовую точку на более дружелюбную: "Полёт" 🕊️.

Теперь АЙХАЛАЮ-МАХАЛАЮ-ШУТОНАЮ-ПИРОЖАЮ предстояло проложить курс от механики "Полёт" к конечной точке – механике "Динозавры" 🦖. По пути он должен был добавить 2-3 свои собственные, промежуточные механики (можно было и меньше, но Капитан АЙХАЛАЙ-МАХАЛАЙ-ШУТОНАЙ-ПИРОЖАЙ был заряжен творить так, словно выпил бочку лучшего рома, водки, саке, соджо, поэтому решил не мелочиться!).

И вот что он начертал на своей сэндвич-карте:

  1. Полёт (игрок начинает, просто паря в небесах 🌤️)
  2. ➡️ Супер-ускорение (появляется возможность стремительно нестись вперед, рассекая облака 🚀)
  3. ➡️ Увеличение в размерах (персонаж начинает расти, предвещая нечто грандиозное 💪)
  4. ➡️ Динозавры (и вот он – летающий, гигантский динозавр! 🦖 Обычное дело, да-да, мы тоже каждый день такое видим).


Оставалось "самое простое": создать игру. АЙХАЛАЙ-МАХАЛАЙ-ШУТОНАЙ-ПИРОЖАЙ, будучи абсолютным магом кода (или просто очень удачливым пиратом), наколдовал игру за 5 минут и отправился строить пиратскую шхуну в Minecraft. ⛏️💎

История АЙХАЛАЯ-МАХАЛАЯ-ШУТОНАЯ-ПИРОЖАЯ невероятна, но помните: частичка его безумной удачи и творческого озарения может коснуться и вас во время Йо-хо-хо Джема✨

🏆 Как будем кости бросать (то есть, оценивать игры) 🏆

После того как все сокровища (игры) будут выложены на стол, все пираты – и капитаны, и юнги, и даже корабельные коки (то есть, все члены команд и соло-разработчики) – соберутся на большой совет и будут оценивать работы друг друга. Вот наши критерии, наши пять столпов пиратского признания:

  1. Юмор 😂: Насколько игра заставила улыбнуться, рассмеяться или просто подняла настроение?
  2. Геймдизайн 🎮: Насколько увлекательны механики? Интересно ли в это играть? Есть ли та самая "изюминка"?
  3. Арт 🎨: Как выглядит игра? Соответствует ли стиль задумке? Радует ли глаз пиратская эстетика (или любая другая, которую вы выберете)?
  4. Звук и Музыка 🎶: Создает ли звуковое сопровождение нужную атмосферу? Запоминаются ли мелодии? Есть ли тот самый "шанти", под который хочется пуститься в пляс?
  5. "По Курсу!" (Соответствие Карте/Теме) 🗺️📍: Насколько игра следует пути, начертанному на вашей Карте? Удалось ли связать начальную, конечную и ваши промежуточные механики в единое путешествие?

Касательно 5-го пункта: Очень, ОЧЕНЬ желательно (практически обязательно, если хотите получить высший балл по этому критерию!) прикрепить к своей игре созданную вами Карту. Пусть это будет хоть тот самый сэндвич, упавший на стену на тонущем корабле – мы оценим вашу изобретательность!

На этом наша пиратская памятка подходит к концу, но не вешайте нос, сухопутные крысы! 🐭 Совсем скоро начнется Джем, и океан веселья, творчества и неожиданных открытий накроет вас с головой! 🌊🎉

А пока... Собирайте команду! 🤝 Затачивайте сабли (то есть, свои лучшие идеи)! ⚔️💡 Отдавайте швартовы! 🚢

И до встречи на Йо-хо-хо Джеме, где каждый сможет найти свое сокровище! Удачи, и пусть ветер всегда дует в ваши паруса! ⛵️💨