Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(2 edits) (+1)

Общая оценка: 8/10 – Очень круто для двух недель!

 Геймплей (6/10) – Минимум механик, но идея цепляет

За 14 дней сложно сделать что-то мегасложное, так что механика с кликами по буквам – неплохое решение. Просто, понятно, впишется даже в мобилки. Но да, уровни пока однообразные – если бы добавили хотя бы пару новых механик (например, препятствия или таймер), было бы огонь.

 Графика (8/10) – Арт топ, но локации "сырые"

Персонажи, фон, общий стиль – всё выглядит очень симпатично! Видно, что художник постарался. Но сами уровни пока простоваты – мало деталей, интерактивности. Если доработать, будет вообще конфетка.

 Звук (3/10) – Тишина убивает атмосферу

Ну тут понятно – за две недели звук часто откладывают на потом. Но даже минимальные клики, шаги или фоновая мелодия сделали бы игру в разы уютнее.

 Надолго ли? (5/10) – Коротко, но мило

10-15 минут – и ты всё прошёл. Для джема нормально, но если хочешь, чтобы в игру возвращались, можно добавить:

Случайные генерации уровней (чтобы каждый раз было немного по-другому)

Бонусные слова или секреты (например, спрятанные предметы в фоне)

Сложный режим (ограничение времени или больше букв)

Вывод:

Ты молодец! За две недели получилась стильная, простая и атмосферная игра. Да, есть куда расти – звук, глубина геймплея, вариативность. Но основа уже классная! Если захочешь её допилить – будет вообще шикарно.

Стоит ли играть? Да, особенно если любишь пиратскую тему и казуальные головоломки. А если доработаешь – будет топ! 

Спасибо большое за такой объемный фидбэк!