Общая оценка: 8/10 – Очень круто для двух недель!
Геймплей (6/10) – Минимум механик, но идея цепляет
За 14 дней сложно сделать что-то мегасложное, так что механика с кликами по буквам – неплохое решение. Просто, понятно, впишется даже в мобилки. Но да, уровни пока однообразные – если бы добавили хотя бы пару новых механик (например, препятствия или таймер), было бы огонь.
Графика (8/10) – Арт топ, но локации "сырые"
Персонажи, фон, общий стиль – всё выглядит очень симпатично! Видно, что художник постарался. Но сами уровни пока простоваты – мало деталей, интерактивности. Если доработать, будет вообще конфетка.
Звук (3/10) – Тишина убивает атмосферу
Ну тут понятно – за две недели звук часто откладывают на потом. Но даже минимальные клики, шаги или фоновая мелодия сделали бы игру в разы уютнее.
Надолго ли? (5/10) – Коротко, но мило
10-15 минут – и ты всё прошёл. Для джема нормально, но если хочешь, чтобы в игру возвращались, можно добавить:
Случайные генерации уровней (чтобы каждый раз было немного по-другому)
Бонусные слова или секреты (например, спрятанные предметы в фоне)
Сложный режим (ограничение времени или больше букв)
Вывод:
Ты молодец! За две недели получилась стильная, простая и атмосферная игра. Да, есть куда расти – звук, глубина геймплея, вариативность. Но основа уже классная! Если захочешь её допилить – будет вообще шикарно.
Стоит ли играть? Да, особенно если любишь пиратскую тему и казуальные головоломки. А если доработаешь – будет топ!