gracias! eso del viento, si es cierto que choca mucho con el género RTS donde uno tiene el control total, el truco acá es poner puestos de lanzamiento por todo el mapa para aprovechar todas las corrientes, y la IA... si me quedó como mejor de lo que pensé, no está dopada pero calcula muy bien los lanzamientos, para la versión final haré 3 niveles de dificultad para la IA