Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

digamos que la ventaja que se siente con el esqueleto se siente a la inversa con el gato, pareciera que en lo que se demora en generar dos veces el ataque con el jugador, él logra hacernos daño dos veces. y se siente más la diferencia cuando las salas generar de a dos o tres, porque su tamaño también ayuda a atraparnos.

Lo de las puertas es que si se está muy cerca a una puerta al derrotar al enemigo se transporta automaticamente a esa sala, y al aparecer directamente en el centro, si por ejemplo se está en una sala y se pasa a otra donde tiene dos puertas alineadas verticalmente, los colliders para pasar de sala hacen que el movimiento entre salas se sienta muy rápido si se mantiene presionado el movimiento