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(1 edit)

Muchas gracias por tu comentario. Me alegra que gustara el juego.

No se puede evitar la explosión, pensé en agregar una alternativa, pero no es un cambio menor, para que funcione es necesario que el protagonista sea consciente de la explosión con el tiempo y herramientas suficientes como para evitarlo y eso significaba escribir varias escenas adicionales.

El "bug" de poder inyectar el código sin el disc ZIP es un poco más complicado, cerca de la fecha final me di cuenta de era posible entrar al edificio sin el disco ZIP y sin inyectar el código de fora remota y dejar la partida bloqueada. En ese momento la solución más rápida fue permitir inyectar el código sin comprobar si tenías el disco ZIP, la versión post Jam tendrá la solución "correcta" en vez de la "rápida".
En todo caso, el disco ZIP sigue siendo útil, ya que te permite inyectar el código directo en el servidor y obtener una variante en los finales "buenos".
 

La primera inyección siempre va a dar error porque en ese momento el protagonista no sabe que el código del servidor ha sido manipulado por Gastón.  Hay una variante en los finales buenos donde puedes volver a inyectar el código directo en el servidor más adelante en la historia, pero es solo una variante que cambia un poco el dialogo final entre Madbunny y el protagonista.

Nuevamente, muchas gracias a ti por jugar.