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我真的很喜欢你的游戏,并想给出一些小建议,让它更加完美。

  1. 如果游戏最小化时可以自动关闭背景游戏声音以避免尴尬,那就更好了。
  2. 在记忆室中,新地图中没有关于新约束方法的更新。.也许可以添加一个小的回忆地图,玩家可以在其中自定义主角穿着各种约束道具四处奔跑。
  3. 在新地图中,主角被放入麻袋后,玩家将无法欣赏主角的身体。主角在麻袋里的时间可以缩短吗?例如,可能会出现黑屏,然后主角直接到达目的地,而当被铁链牵着时,主角会正常行走,让玩家欣赏身体。
  4. 现在有了更多新的克制道具,也就出现了一些冲突。例如,在被捆绑然后抓住之后,以及挣脱后,约束道具可能会变成其他东西。
  5. 我玩游戏的时候,用刀挡攻击的次数还是比较少的。大多数时候,我通过逃跑来躲避敌人。但这意味着我身上总是带着一把刀,每次被绳子绑住时,我都可以通过按空格键轻松割断它。我希望它不会那么容易剪掉。如果刀的耐用性可以调整,例如一把易碎的刀在剪断绳子一次后就失去了耐用性,那可能会更令人兴奋。
  6. 随身携带大锤子没用,主角似乎也无处藏。拿锤时可以有降低移动速度的增益吗?它只能用于解谜,通常鼓励玩家丢弃它。我认为这会增强沉浸感。

Thank you for your suggestions.

All seems to be good idea. I'll add those in my note.