Спасибо за детальный и развернутый комментарий! ❤️❤️❤️
Нам с командой очень приятно было прочитать такое содержательное сообщение :)
Да, стабильность прыжка действительно хромает и заметили мы это только после дедлайна :(
По сложности/простоте уровней мы с командой очень долго обсуждали эти моменты и после череды плейтестов. мы пришли к мнению, что нужно усложнить, так как сами мы пролетали это довольно быстро и без проблем. Учли момент нашей же адаптации к своей игре, опять же, только после дедлайна и переживали, что для игрока будет очень сложно - так и получилось. Но теперь мы точно учтём это на следующих джемах! :)