Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Alors il faut saluer l'effort concernant la lumière et la 3D. On sent un très léger manque de maîtrise. Ca reste courageux.

Dommage que ce courage soit utilisé pour un jeu d'horreur dans un labyrinthe (Léger, le labyrinthe, mais avec la lumière si). J'ai flippé, encore plus à un certain moment, et je vais peut-être pas y retourner. J'ai un peu merdé en utilisant toutes mes lumières au début donc j'ai dû aller vite, et plusieurs fois dans le noir.

Mais en vrai, si on oublie les soucis d'affichage, ça marche très bien, l'ambiance marche Et donc le gameplay) et c'est toujours aussi joli. *pouce en l'air*