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Les contrôles sont ignobles, j'ai fini par ne plus ranger mon épée pour éviter de devoir appuyer sur la touche en question.

Après je sais pas si c'est moi qui suis mauvais, mais le jeu a fini par se réduire à "Attendre que  la bête lance des éclairs, et frapper ensuite" (Surtout vu la lenteur). On serait bien tenter de frapper quand on va se prendre un coup, mais sans estimation de la vie perdue chez le kirin, c'est compliqué !

En soit, c'est des défauts excusables, mais ça pousse (En tout cas ça m'a poussé) à prendre le jeu d'une façon qui  rend moins honneur au tout.

Voilà, maintenant que j'ai craché ma bile... Bon ça manque un poil de décors mais c'est très joli. Que ce soit le personnage, les effets, la bête ou les menus. Mine de rien, avoir le lancement du jeu, les contrôles, les crédits, le bouton pour quitter et de façon propre, c'est très plaisant. ^^

Et si j'ai fini par adopter une stratégie pas très intéressante, le jeu marche en soit. On a vraiment la sensation de se battre contre la bête et c'est très cool.

Ouais les contrôles sont mal placés, et puis forcer tout le monde à utiliser la grande épée dans Monster Hunter c'est pas ouf... Mais bon je vais revoir tout ça et je trouverais un meilleur mapping pour le clavier :)

Le but était de garder le même nombre de boutons qu'une gba mais comme j'ai pas pu ajouter tout ce que je voulais, ça fait qu'il n'y a que 3 boutons utilisés et c'est pas très ergonomique.

Merci pour ton avis :)