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この系統のジャンルをメトロイドヴァニアって言うんですね。とても完成度の高い仕上がりのゲームでした。

マップも特に迷うこともなく、今はいけない場所、強化されたスキルで行けるであろう場所がとても分かりやすかったです。ハイジャンプ入手前と後でジャンプの飛距離そのものは変わってないのもしっかり計算されているなぁと思いました。

取らなくてもよい隠し要素があったりするのも凄く良いですね。プレイしててわくわくしました。(床下なんかも何かあるんじゃないかと沢山落下死しました)

壁キック入手後、壁に張り付いた際にジャンプか時間経過でしか壁張り付きを解除出来ないのが少しもどかしかったですん。

楽しいゲームでした。

遊んでいただいてありがとうございます!

マップ構成は時間に押されながら何とかひねり出しました。ただ、今思えば落下穴と探索型の相性は良くなかったかもしれません。

壁張りつきは特定のキー入力などで素早く放せるようにしたいと思います。ご意見感謝ですー!