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Pues aquí tienes un video de lo que tenía

El tema es que los vectores están mal programados para el tema de las velas y el viento y esta versión está hecha con los meshinstance que trae el propio godot, pero la idea era que fuera un rollo en plan descubrir todas las islas saliendo desde la costa de Marruecos y que fueras cogiendo monedicas por el camino xD

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Las típicas monedicas que hay sueltas por el mar! :D

Pues oye, pintaba guay, pero sí, las físicas son un currazo, ya te lo digo yo, jajaja.

El shader del agua me encanta, no encontré nada tan chachi y al final hice una animación rara con sprites que se mueven.

El shader lo tienes aquí: https://godotshaders.com/shader/toon-style-3d-water-shader-no-textures-needed/

Le hice cuatro ajustes y quedó como lo viste.

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Muchas gracias! Pues igual intento ver cómo queda si lo adapto a 2D