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(1 edit)

Me gustan las sensaciones de estar en un entorno 3D realista en el que está ocurriendo algo que tiene que ver con una simulada realidad también, con un toque de misterio de ir descubriendo lo que está pasando sin enfrentamiento por parte del jugador con algún NPC como comenté en ese marco realista, mientras uno va dudando entre varias ideas.

 Una vez más esta creadora sigue la estela de juegos que me recuerdan al estilo de la compañía Fullbright como Gone Home o bien Tacoma.

Los "pero" de esta versión son para mí que la bajada en frames me alargó la run a la media hora, más otros dos intentos por las tres elecciones con la voz de un personaje (sin nombrarlo para no dar mucho spoiler) pensando que tenía algo que ver con obtener un código de una puerta que no había visto por el lag de los frames al no poder configurar resolución (agradezco mucho que haya subido una foto en poco tiempo con la solución). El segundo "pero" es que mientras se escuchan los audios no se puede seguir caminando y dando rienda suelta al placebo de limpiar y explotar globos, jeje.