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A mí me pasó con un proyecto que lancé sin mucha visibilidad ni pulido, y la verdad quedó en el olvido por un rato. Después, gracias a lo que fui aprendiendo en la carrera de Programación de Videojuegos en la UNIAT, me enfoqué en mejorar el gameplay, pulir detalles visuales y, sobre todo, trabajar mejor la comunicación del juego. Rehacer el tráiler, actualizar la página con gifs llamativos y meterme en comunidades a compartir avances ayudó muchísimo. A veces no es rehacer todo, sino presentar mejor lo que ya tenés.

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Makes sense. I do feel like my game has a good trailer, gifs and thumbnail, I believe I was unlucky with the launch timing, but one thing I know I'm bad at is the communities, I really don't know where to share it. I usually do so through my social medias, but that doesn't feel like it is enough. Thanks for the tips!

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animo bro tu puedes