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(+1)

* spoilers *

fora os problemas técnicos de resolução, tela final não estar no jogo em si
gostei dos padrões de movimento da mão-inimiga-manipuladora

gostei que a pessoa que jogamos não tem gênero definido e as cores do início quase sempre formam alguma cor da bandeira
mas fiquei triste que a mão-manipuladora acabou sendo chamada de boy ao invés também ficar subentendido

uma dica de controles que eu daria é:
como o jogo não usa movimento do mouse, o controle do tiro poderia ficar no teclado
assim não ficaria segurar o mouse sem mexer, clicar fora da tela sem querer, ou até fazer o tiro ser automático já que nunca paramos de atirar

Durante o desenvolvimento, eu às vezes ao invés de falar criança, acabava falando menino, então acabou ficando o placeholder desse jeito, no meio da correria da jam não deu tempo de tirar, eu na verdade não queria as barras de vida na tela, atrapalha a batalha que já está acontecendo em uma tela pequena, então concordo com as observações. Sim, escolhi as cores para formar pelo menos a bandeira trans e não-binárie. O tiro no mouse foi placeholder da programação, mas na hora de criar a build deixei a barra de espaço, não deixei automático mais pelo feeling, concordo que poderia ser auto ou pelo menos uma opção. Muito obrigada pelas dicas :3