Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Nawet przy tych fps da się grać, ale klawisze lubią się blokować. Odblokowanie zajmuje trochę czasu. Gdy klawiatura zablokuje się przy skręcie w lewo to naciśnięcie skrętu w prawo przerywa skręt w lewo i statek leci prosto. By skręcić w prawo to trzeba nacisnąć klawisz w lewo i zazwyczaj puszcza blokada i można skręcić w prawo, a jak nie to lecimy prosto lub robimy bączki jeśli nie trzymamy klawisza w prawo. (czyli kręci się permamentnie w lewo) Klawiaturę mam w A1200 podłączoną za pomocą jakiegoś ustrojstwa usb nakładanego na czipset ten po prawej stronie od złącza klawiatury. Klawiatura orginalna z A1200 podłączona do Kirach. Tak tylko się zapytam czy pod WinUAE blokuje się klawiatura? Bo Quake pod emulacją jak i na Pistormie również ma ten sam problem. Jeśli jest jakieś sensowne rozwiązanie tego problemu to byłbym niezmiernie wdzięczny za pomoc. Zagrałem na joyu i tam nic się nie blokuje, tylko reakcja na wychył lewo lub prawo jest jak dla mnie zbyt mocna. Jeszcze zobaczę na klawiaturze czy zmiana sterowania kursorami na inne klawisze będzie działać pozytywnie. Jeśli nie to już nie będę drążył tego tematu i oby jak najlepiej został opracowany sterownik do sprzętowego 3D. Dzięki za port.

Problem z klawiaturą jest znany na A1200. Na mojej CDTV steruje się normalnie.

Można to obejść np. łącząc się do PC poprzez Synergy i tak sterować klawiaturą z PC heh. Jest to dość pokrętne i mogą pojawić się opóźnienia.