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感谢游玩ヾ(๑╹◡╹)ノ"  没有存储资源就升级确实是一个问题,缓慢地增加资源只是做了不死档的防御。我目前想到的解决方式是在前期如果出现资源太少,就增加获得资源的速度,或者设计一些需要手动点击收集的资源。信号塔的角度完全是编程能力不够,我原本想做成手动输入每一个数字,但是短时间内程序太复杂。设计中后期数值会爆炸,会打破经济系统。