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JikeNiku

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A member registered Mar 08, 2025 · View creator page →

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感谢游玩 ( ゚∀゚)   存档超出了我的编程能力范围,无法短时间实现233

想到了一个更好的解,发射强度改成最大发射强度,在资源不够时,发射剩下的所有资源。

感谢游玩ヾ(๑╹◡╹)ノ"  没有存储资源就升级确实是一个问题,缓慢地增加资源只是做了不死档的防御。我目前想到的解决方式是在前期如果出现资源太少,就增加获得资源的速度,或者设计一些需要手动点击收集的资源。信号塔的角度完全是编程能力不够,我原本想做成手动输入每一个数字,但是短时间内程序太复杂。设计中后期数值会爆炸,会打破经济系统。

感谢游玩ヾ(๑╹◡╹)ノ" 

感谢游玩 ( ゚∀゚)    

系统太完整了,强大的技术力

强,音乐太好听了,画面倒转那一下我惊呆了

我很喜欢音乐作为游戏元素的想法,之前我在itch上玩到过一个塔防游戏,也这么做了,叫Ghost Buskers,推荐给你。

盲猜#F大调

厉害,短时间就把卡牌玩法做出来了

感觉卡牌的程序会比较复杂,我准备下次挑战一下

通关

很喜欢叙事。配合音乐,情绪传达很到位,尤其是最后战斗前的两次告示板。

当意外发现御剑飞行的时候,我就明白我通关了。有一次出现bug,发生了左脚踩右脚事件,一直飞停不下来(

通关了

有趣的迷宫游戏

好玩。小时候在4399玩过不能攀爬版本的

感谢游玩(*゚∀゚*)!

感谢游玩(*゚∀゚*)

meta游戏

好箱!

通关!动效效果很好

我想到了跳跃牌,越过一张牌,可以增加关卡复杂度

一切都是命运木之箱的选择!

我在网页端推动了重物,怎么说

我怀疑和玩家帧率有关

手感出乎意料地好

哈哈,我缺的脑锻炼这块你给我补上了

啊,我玩的就是下载的,可能是我电脑配置有点老

牛啊,闭着眼睛玩非常舒服

我曾想在睡觉前只用声音玩游戏,有手机版的话就可以躺着玩了

你的作品有一股魔力,令人喜爱

音游,爽到

如果不会死就好了,只打到了第三首歌,手残想听完歌

我觉得可以用广角镜头,这样可以让圆圈生成远一点,好做判断。这样同时也可以让与圆圈生成合拍

通关了,喜欢教程关的设计

玩的时候起丝之歌瘾了(

虽然是简单的像素画,但颜色搭配观感很舒服

我在其中看到了Braid的影子,不知道作者是否玩过

感谢游玩ヾ(๑╹◡╹)ノ" 等待时间确实是问题,但没有什么能突破光速

哈哈,到最后怪物频率稍高一点点,一定会结束

我通关了游戏,但为什么我的脸上没有出现笑容

牛啊,氛围好棒,怪的声音恐怖

教程顺利通关了,但是第一关怪太多,结果掉帧卡退了

貌似出现了没有宝藏的bug?所有卡牌周围都是0

1030分,怎么说

不跌跟头不一定赢,跑得快才会成功

最后被围殴致死

帅的

感谢游玩ヾ(๑╹◡╹)ノ" 谢谢

感谢游玩ヾ(๑╹◡╹)ノ"

很完整的游戏了,可惜

背刺是无伤的,来回打就能把老虎磨死

我完成了6个成就

通关了。bgm中途卡住,然后停了。

敌人怎么不是unity图标