Какие я вижу нюансы предстоящего оценивания игр судейским корпусом:
- Более приоритетный учёт сложности проекта, нежели эмоционального восприятия.
- Более контрастные оценки игры по категориям (геймплей, визуал, тема, оригинальность).
- На половину другой общий ТОП-10 и сильное другие ТОП-10 по категориям.