Я считаю, меня на первом месте быть не должно) Первое место должно быть у Bandurina 100%)
StackRift
Creator of
Recent community posts
Большое спасибо! Я отправлял исходники на ревью. Так что, если повезёт, может быть, попаду в видео. Вообще, возможно, если действительно хороший и опытный разработчик посмотрит на проект изнутри, он увидит недочёты, чего при моём уровне владения движком и ограниченном времени не избежать. Но моё субъективное мнение: внутри игра написано неплохо, явно лучше, чем все мои предыдущие игры)
Расскажу немного про себя. Игру делал в одиночку. Я изначально выбрал для себя тактику: не пытаться сделать много. Я восхищаюсь людьми, которые не спят и полностью погружаются в разработку. У меня есть другие дела, и приоритет, бывает, скачет от игры к ним. Первые 2 дня (четверг и пятница) я чисто прорабатывал основную механику, фиксил баги, пытался предусмотреть все возможные способы сломать игру и быстро накидал половину уровней. В субботу я уже дописывал базовые механики (не всё успел доделать в первые дни) и приводил в порядок уровни + добавил новых. К концу этого дня я уже сделал страничку и выложил игру, думал, что больше ничего делать не буду. В итоге: на следующий день за 4 часа до дедлайна добавил пару приколов, которые сделали игру чуть красивее и... более законченной, что ли.
Так что у меня почти не было стресса, я делал всё максимально спокойно и мне, в целом, нравится результат, причём как с точки зрения игрока, так и с точки зрения разработчика. Это мой первый джем и первый более-менее нормальный публичный проект. Теперь вот тоже сижу и читаю все отзывы к игре) Обязательно буду участвовать в джемах ещё!
Я уже 20-й, наверное. Просто по приколу закину)
Моя игра: Undefined Behaviour
Моя игра: Undefined Behaviour
Жду отзыв! Интересно послушать мнение как можно большего числа людей.
Хочу послушать мнение людей о моей игре, но там пока только 3 оценки.
Игра: Undefined Behaviour
Выглядит приятно и хорошо ощущается, теме соответствует. Короче, круто!
Хочу сказать про пару моментов (не в упрёк, а чисто рекомендательного характера):
1. Персонаж скользит, и само по себе это нормально, но он не останавливается при заходе в интерфейс, из-за чего иногда он проскальзывает дальше и окно интерфейса просто пропадает (в теории, это можно расценивать и как продуманный момент, но предпосылок к этому не заметил).
2. Мелочь, но одна из кнопок не работает, если, конечно, так не задумано (просто там вроде подсвечивается, что взаимодействовать можно).
