Расскажу немного про себя. Игру делал в одиночку. Я изначально выбрал для себя тактику: не пытаться сделать много. Я восхищаюсь людьми, которые не спят и полностью погружаются в разработку. У меня есть другие дела, и приоритет, бывает, скачет от игры к ним. Первые 2 дня (четверг и пятница) я чисто прорабатывал основную механику, фиксил баги, пытался предусмотреть все возможные способы сломать игру и быстро накидал половину уровней. В субботу я уже дописывал базовые механики (не всё успел доделать в первые дни) и приводил в порядок уровни + добавил новых. К концу этого дня я уже сделал страничку и выложил игру, думал, что больше ничего делать не буду. В итоге: на следующий день за 4 часа до дедлайна добавил пару приколов, которые сделали игру чуть красивее и... более законченной, что ли.
Так что у меня почти не было стресса, я делал всё максимально спокойно и мне, в целом, нравится результат, причём как с точки зрения игрока, так и с точки зрения разработчика. Это мой первый джем и первый более-менее нормальный публичный проект. Теперь вот тоже сижу и читаю все отзывы к игре) Обязательно буду участвовать в джемах ещё!