Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Wyzal

27
Posts
1
Topics
4
Followers
A member registered May 16, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Как я вас понимаю, мы когда протестировали и увидели что до половины уровней нельзя дойти были немного в шоке) Но опыт всё-равно классный. И повторюсь, в соло делать игры круто, но попробуйте когда-нибудь командную разработку (может откроет для вас что-то новое и вы найдёте больше единомышленников :D) 

Будем ждать официальных итогов ещё 19 числа) Удачи!

Когда мы проверяли свой веб билд (который не успел сделаться к концу джема), у него тоже были свои проблемы (то UI кривить начнёт, то какие-то баги всплывать). Я так понимаю веб билд в принципе капризный на любом движке. И делать игру в соло за 3 дня - это круто, вы большая молодец! В командной разработке тоже есть свой кайф, попробуйте как-нибудь :D Удачи завтра!

Делать игру на джем за 3 дня в соло - это круто! Причём когда получается такой результат) Удачи!

Крутой проект, механики все сделаны идеально. Графика - приятный минимализм не режущий глаз, уровни так же продуманы. Хотелось бы посмотреть проект внутри, как вы всё так хорошо сделали) Одна из действительно хороших игр на джеме! Отличная работа!

(1 edit)

Спасибо большое, и вам удачи! И правда, сейчас вспоминаю и свой кайф во всём этом был. Добавить хотелось много и урезать то что не успевали было жалко, но решения которые мы принимали сейчас кажутся верными :D

Изначально, уже побывав командой на одном джеме мы также планировали сделать что-то маленькое и заполировать это так, чтобы выглядело прям круто. А потом увидели тему :D И все предложенные простые варианты на планинге, отправлялись в мусорку - хотелось чего-то не заезженного сделать. Вот и пришли к тому что пришли, и осознание того что работы будет много и повлияло на моё решение не спать до конца джема с 10 числа. Хоть я был и сильно измотанным после того как сабмишены закончились, потом когда я отоспался, пришла какая-то гордость что-ли. Жаль конечно что много людей не успело работы свои загрузить в последние минуты, они проделали массивный объём работы и не попали на джем( Как будто нужно на такое реагировать и давать хотя-бы минут 30 на разборки с билдом (после окончания джема).
А по поводу планов, всегда так получается, что много чего отходит на второй план, а потом и вовсе в мусорку (даже у нас так было).

Интересная задумка. Сама игра довольно таки медленная правда. Прикольно что использовали воксели. В тему попадает хорошо, конвейеры как никак. Ещё музыка понравилась. Хорошая работа!

Всем привет, я программист из команды разработчиков игры Override Protocol (https://wyzal.itch.io/overrideprotocol), и возник такой вопрос, какие эмоции у вас сейчас когда время после накала страстей прошло и до конца голосования осталось чуть меньше дня? Поделюсь своими :
В принципе на этом джеме качество среди всего-того что я делал стало куда лучше, и я доволен тем что вышло. Да оно баганное и где-то просто не доделанное (это я тебе скам сканнер в магазине :D), но вышло хорошо. Для меня за время всего джема самым напряжным периодом был последний день самого джема (так как я не спал с 10го по 11ое) как и для всех тут наверное) Какие эмоции я испытывал когда дописал всё самое нужное в 5 утра последнего дня и принялся делать левел дизайн уровня и добавлять звуки в попыхах - не передать словами (минутная радость, эмоция МЫ НЕ УСПЕЕМ, перерыв, радость, агрессия и спокойствие и под это всё опять работать ещё 7 часов). Когда веб билд не успел собраться за 45 минут и собирался ещё 15 (благо до того как веб билд делать, был сделан билд под винду). Когда ты как выжатый Лимон в 12 обсуждаешь с командой что мы натворили и что не успели натворить. И после всего этого находишь баги из-за которых половину уровней просто не пройти и баги которые в глаза не видел во время разработки, а на часах уже 12:30. И под такие переживания за своё детище ложишься спать. Насыщенно короче :D.
Сейчас же я уже прошёл это всё и с какой-то теплотой что-ли вспоминаются эти моменты и думаешь, а если бы я был более опытным имел в своём кармане побольше скриптов разработанных собой же, чтобы тогда получилось? Я думаю вышло бы лучше, но как есть. ОООО а ещё это чувство когда каждый час заходишь и перезагружаешь страницу в надежде что кто-то оставил коммент и ты его такой посмотришь и тебе будет приятноооо)))) Ладно, собственно, а что у вас сейчас в голове?

(1 edit)

Привет, вот наше детище :D https://wyzal.itch.io/overrideprotocol . Ты в один в комнате корабля которому нужно задавать команды в терминале управляя им. Есть свои баги, но вроде билд играбельный.

(2 edits)

Привет, сделали игру про программирование корабля командами в терминале (https://itch.io/jam/maxters-jam-2025/rate/3541859). Много чего сделать не успели и есть баги, но мы довольны нашим детищем! Всем удачи! ʕ ᵔᴥᵔ ʔ

Визуал прикольный, жаль под тему никак не подвязано. Но все равно хорошая работа!

Кликер в обёртке платформера. Прикольная идея, только не хватает баланса и есть баги по мелочи (как визуальные, так и геймплейные), но визуал мега красивый на 5+.

Неплохой кликер, хороший визуал и звук не бьёт по уху. есть конечно баг когда кликаешь на покупку руды, но тебе не хватает досок и у тебя повышается стоимость штук производящих доски. Но игра работает и это гланое! Хорошая работа!

Прикольная игра, понравился визуал. Хорошая работа!

Немного долговато разбирался, какие нибудь стрелочки показывающие куда идти сделали бы понятнее, а так игра прикольная мне понравилось, в тему попадает. Круто, хорошая работа!

Привет, вот игра от нашей команды (https://wyzal.itch.io/overrideprotocol). Она немного сложновата, но довольно интересная. Суть заключается в том что нужно проходить уровни, задавая команды кораблю через терминал. К сожалению просчитались и не залили веб билд (он делался час), но успели залить версию под windows. Хорошей игры! ʕ ᵔᴥᵔ ʔ

Привет, вот игра от нашей команды (https://wyzal.itch.io/overrideprotocol). Она немного сложновата, но довольно интересная. Суть заключается в том что нужно проходить уровни, задавая команды кораблю через терминал. К сожалению просчитались и не залили веб билд (он делался час), но успели залить версию под windows. Хорошей игры! ʕ ᵔᴥᵔ ʔ

Привет, вот игра от нашей команды (https://wyzal.itch.io/overrideprotocol). Она немного сложновата, но довольно интересная. Суть заключается в том что нужно проходить уровни, задавая команды кораблю через терминал. К сожалению просчитались и не залили веб билд (он делался час), но успели залить версию под windows. Хорошей игры! ʕ ᵔᴥᵔ ʔ

Привет, вот игра от нашей команды (https://wyzal.itch.io/overrideprotocol). Она немного сложновата, но довольно интересная. Суть заключается в том что нужно проходить уровни, задавая команды кораблю через терминал. К сожалению просчитались и не залили веб билд (он делался час), но успели залить версию под windows. Заранее спасибо за оценку! ʕ ᵔᴥᵔ ʔ

Nice platformer. Good job!

Great idea. Good job!

(1 edit)

1000 BANANA MILKSHAKEs please) Good job!

I enjoy the mechanics of light and graphics. Well done!

Good idea, like it. Good job!

This game is so good, that music is awesome and gameplay forces to keep playing. Great job! Best 10 minutes in my day!

Gameplay is awesome, god job!