Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
  • Получается, если все товары шли по кругу, они могли закончится рано или поздно? Механика возврата в целом была понятна.
  • А как понять, что я умею торговаться  и предмет дает бонус?) И на что все же влияла оценочная цена? Или как нужно было правильно ей пользоваться  - минимально допустимая цена по которой могут продать? 
  • Я поняла, что это должно была быть отсылка к новому платью для короля, но тогда можно было сделать хотя бы форму платья или хотя бы кусок ткани :D Или можно было как контур платья просто сделать  🤔
(1 edit) (+1)
  • Нет, по кругу товары не ходят, у игры есть контейнер с товарами (10 шт.), он заполняется по определенному алгоритму, без повторок, и чем больше у игрока денег, тем больше редких и дорогих товаров в него попадет. Когда он опустошается, то заполняется заново.
  • Справа от денег указано значение скила торговца, он увеличивается, когда в собственности игрока есть нужные предметы. Как правило в описании таких предметов указано, что они дают бонус к харизме или социальному взаимодействию (но не всегда). Примерная цена или оценка - это собственно и есть примерная рыночная цена по оценке игрока (есть скрытая характеристика, и так же есть предметы, которые ее улучшают). Сейчас понимаю, что она сильно путает игроков, но задумывалась как способ узнать примерную рыночную стоимость.
  • Понял, да, пунктирный контур платья - это супер идея, спасибо!

Под “возвращались” я имею ввиду не повторно появлялись при нажатии на next, а именно при перетягивании на return возвращались в центр стола, в этот момент у них снижается цена.

(+1)

Вот оно что! А я думала, что у меня возможно просто не дотягивает до коробочки и поэтому сбрасывается, но больше все же на другую механику думала, которую не поняла :D