Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Видно, что над игрой работала мощная команда 3д-художников. Лично я словила атмосферу платформеров нулевых, типо супер коровы :)

Прочитала про сказки ниже, но в игре не уловила связи с ними совсем к сожалению. Момент с платформой через текстуры был конечно спорный, додуматься можно, но не сразу, потому что понимаешь только спустя время, как работает взаимодействие(что работает не один раз в точке, а можно использовать несколько раз) Платформа на втором уровне была самая загадочная и проблемная. На третьем уровне, где двигаем кубик попроще оказалось с движением, после опыта второго уровня.

Ну и неоновые вставки это конечно хорошо, но они оказались слишком яркими, хотелось  бы не настолько агрессивное свечение 

И как кто-то писал ниже, изначально пошла сразу налево, прошла текстуры и провалилась в дыру :D

(1 edit)

Спасибо большое за содержательный отзыв <3
СПОЙЛЕР! Платформа через текстуру - это баг, лишь один из вариантов прохождения, но и "канон" тоже есть - платформу влево, вверх, вправо и на ней, как короли, проезжаем пропасть :)
А перезапуск уровня есть на R, чтобы при софтлоке не перезапускать игру (к сожалению, об этом сказали только в описании, а не в игре).
С замечаниями полностью согласны, уже чуть поправили это в постджем версии (яркое свечение, нарративная "починка" файлов сказок, сражение с боссом, пара новых загадок и т.д.)
P.S. кстати, мы уже пересекались год назад, запомнила игру "Outer Cats", а теперь и Алису запомню - до встречи на следующем джеме!

даа тоже про супер корову подумал, когда играл