Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

GiMaker, большое спасибо за уделённое время!
Я очень внимательно читал ваш пост, ибо он для меня несёт практичное значение.

Кстати, да - у сына проскакивала мечта "в будущем выпустить игру и заработать", меня это удивляло, ибо я со скрипом допускал успех одиночки. На данном этапе он увлеченно учавствует в GameJam-ах, и это хорошо работает для него ... внешней мотивации не требуется.

И да, с вебом по-другому.

(+1)

Я считаю что это хорошо, когда есть цель и стимул что то делать. Все же думаю  что   успех в геймдеве достичь очень друдно, но не невозможно. 

Насчет джемов. Так вот,    участие в них  развивает не только навыки програмирования. Само посебе создание игры совмещает много различных навыков таких как дизайн, арт, звуки/музыка и програмирование. Так же в джемах можно анализировать чужие проэкты и вдохновлятся. В общем я считаю что геймдев это больше как увлечение для многих а не работа. Но в этом свои плюсы, ведь интерес к програмированию и другим вещам можно перенять именно из геймдева. Я и сам начал изучать различные языки програмирования в последнее время.

Рад что смог помочь, это как никак важно. Я часто замечал в различных комьюнити где разработчики (в основном начинающие) говорят о своих 3- секундных проектах как будто они на стадии релиза, и скоро будут быстрые и лёгкие деньги. Стереотип. Жалко что популярный...