Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Спасибо за отзыв!! Насчет таймера согласны, вообще была идея, "зажать игрока в клещи", чтобы он начал использовать механику реплея, а так в будущем думаем насчет добавления таймера как уровень сложности.

(+1)

о, я тоже ответил