Вышло довольно неплохо, интересно) не смог пройти на нормале правда. Немного есть проблем с застреваниями в стенах\турелях. Я бы просто не ставил их так близко к стенам, чтобы проблема не ощущалась. Геймплейно, из этого можно что-то сделать) В следующий раз может больше времени полировке уделить. В рамках этой я бы подумал над тем чтобы дать игроку постоянную возможность отражать все удары если он ничего не нажимает. И снаряды сделать такими чтобы их можно было прикольно "обходить". Получилось бы что-то вроде эволюции фроггера+hotline)