Play tool
Strain 33 | Штамм 33's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Best solo game | #51 | 2.079 | 2.357 |
| Overall | #146 | 2.058 | 2.333 |
| Silly hat | #160 | 2.268 | 2.571 |
| Best theme match | #169 | 1.827 | 2.071 |
Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
NoNsense
Описание игры и управление
Метафизические вирусы измерений Сказки, Ужаса и Киберпанка просачиваются в реальный мир, заражая откружающее пространство и существ дыханием своего, иного мира, захватывая больше носителей и мутриуя во всё новые штаммы.
Используется мышь, ввод текста, Enter.
Игрок заводит/удаляет различные сюжетные сущности (героев, предметы, места, ситуации) и может выбирать пары любых сущностей, чтобы узнать результат из взаимодействия когда они "сближаются" (договариваются, объединяются, сражаются) или "отдалаются" (разбегаются, сопротивляются).
Результат взаимодействия даёт идентификатор и слова-ассоциации - на них игрок может придумать интертретацию (что конкретно произошло в мире игры). Интерпретацию желательно попытаться оформить как новую сущность в сюжете, тогда можно её сохранить, она получит идентификатор и сможет взаимодействовать с прочими сущностями.
Получающиеся сущности окрашены в разные цвета - это влияние одного из трёх вирусных измерений, захватывающих реальность.
Смысл игры в генерировании игроком истории и открытии 9 специальных достижений во время взаимодействий сущностей. Одно из них (событие 33) уничтожает взаимодействующих и может срабатывать неограниченное количество раз.
В конце игры реальность захватывает то измерение, у которого оказалось больше носителей, чем у прочих.
YouTube видео с геймплеем игры
https://www.youtube.com/watch?v=sXpr-wdncWY
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Лучшая игра на UNIGINE»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.







Comments
Необычный проект, мне понравилась идея, но было сложновато разобраться.
Спасибо
Концептуальное и немного безумное. Мне нравится!
Спасибо
Интересный генератор историй, но порог вхождения слишком высокий.
Похоже больше на инструмент чем игру.
На всех и не рассчитано :)
Действительно хочется какого-то обучения что и зачем я это делаю, четкой цели не увидел (кроме ачивок конечно), но проект довольно уникально выглядит
Спасибо
Сложность - Nightmare :)
Привет интересная идея и мне понравилось сколько ты там придумывал, но сложна все на английском, и экран в веб версии выходит за пределы монитора
Текст можно вводить на русском тоже. Плюс удалить дефолтные английские сущности из стартового списка, а также внутри парадигм прописать русские названия. Останутся только базовые названия интерфейсных элементов на англ., но это уже мелочь.
Мне не хватило водки, чтобы все понять. Но концепт интересный. Для джема, наверное, не лучший выбор, но в целом очень интересно.
Зачем же водка - есть вино, например :)