Cześć,
przede wszystkim dzięki za coś względnie świeżego i uproszczonego dla początkujących graczy i MG. Właśnie w celu prostszego wejścia w świat RPG zakupiłem boxa. Jest tam Starter, Zasady, Ekran Mistrza Gry. Dużo ciekawych materiałów. Jednak już coś tak podstawowego jak Walka - nawet jeśli powinno się ją ograniczać - sposób jej opisu jest bardzo niejasny. W 3 miejscach. I czytały to 3 osoby. Nikt tego nie był w stanie zrozumieć.
Mamy 2 przypadki: gdy Bohater atakuje oraz gdy Bohater się broni (Atak Przeciwnika), uzależnione od określonej inicjatywy wszystkich Postaci: Bohaterów i Przeciwników. Każda z tych Postaci ma Broń (różną). Broń ma statystki Ataku (A) oraz Obrony (O). Bohater ma Siłę. Przeciwnik nie ma Siły. Bohater ma PŻ (Punkty Życia) a Przeciwnik ma PW (Punkty Wytrzymałości).
Z Zasad Gry: "Niezależnie od tego, czy postać broni się, czy atakuje, udany test oznacza, że zadaje obrażenia przeciwnikowi, a niezdany, że sama je otrzymuje".
Jeśli jest inicjatywa Potwora, to jest to Atak Przeciwnika czy Obrona Bohatera? I wtedy, który wzór powinien być użyty?
W przypadku Ataku (inicjatywa Bohatera), rzuca Gracz (Sprawność + biegłość w broni, której Bohater używa). Bohater musi osiągnąć SW+, aby zdać test.
- Sukces: zadaje Obrażenia = Siła Bohatera + Atak broni Bohatera Przeciwnikowi (Potworowi)
- Porażka: Bohater otrzymuje Obrażenia = Siła Bohatera + Atak broni Przeciwnika CZY Obrażenia = Siła Bohatera + Atak broni Przeciwnika?
W przypadku Obrony Bohatera (inicjatywa Przeciwnika)/Atak Przeciwnika, rzuca Gracz (Sprawność + biegłość w broni, której Bohater używa CZY tylko Sprawność). Bohater musi osiągnąć SW+, aby zdać test.
- Sukces: Bohater otrzymuje Obrażenia = Atak broni Przeciwnika CZY Obrażenia = Obrona broni Bohatera?
- Porażka: Przeciwnik (Potwór) otrzymuje Obrażenia = Obrona broni Przeciwnika CZY Obrażenia = Obrona broni Bohatera CZY Obrażenia = Atak broni Bohatera?
Będę wdzięczny za wytłumaczenie Walki w prostszy sposób, ponieważ obecna forma jest moim zdaniem bardzo niegrywalna.
Sprawia to też wrażenie, że nierzadko wystarczy 1-2 spotkania z przeciwnikiem, żeby umrzeć (można redukować PP, ale to też nie daje dużych szans na przetrwanie). Przykładowo, jeden z Bohaterów trafił do komnaty z Manekinami - ożyły i stanęły dookoła Bohatera, przy wejściu, gdzie tylko on się z nimi stykał. Jeden atak Bohatera (z możliwością otrzymania Obrażeń, jeśli nie zdał testu) + ~3 Ataki przeciwnika.
Inne pytania:
- czy Pochodnie muszą być rozpalane we wszystkich korytarzach, czy tylko w tych ciemnych? Czyli, czy musi być tak, że zawsze jeden z Bohaterów ma odpaloną Pochodnię?
- Czy podczas tworzenia postaci Bohaterowie muszą określić jakie Narzędzia, Komponenty, Zapasy ze sobą niosą? Na zasadzie, mam Narzędzie "Drabina" - to mogę nią otworzyć drzwi, bo wystarczy że wykorzystam narzędzie z puli? Inaczej Bohaterowie w dowolnym momencie mogą powiedzieć, że mają dokładnie takie narzędzie jak jest potrzebne do rozwiązania problemu.